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[PT] Airsoft


Dicionário / Glossário de Airsoft

STUNTMAN

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em: Abril 26, 2012, 00:28:03 am
Já existe um aqui no [PT]Airsoft, mas depois de ver tantos utilizadores, entusiastas, jogadores de Airsoft andarem neste forum, que decidi fazer algo em grande que só pode ser feito com a ajuda de todos.

Vamos lá criar algo útil que pode ajudar todos no airsoft.

Vamos lá criar um dicionário / glossário sobre airsoft.

Cabe a todos ajudarem colocando termos de airsoft. Vão ver que é mais fácil do que fazer posts de merda para arranjar discussão.

Assim, sempre que se lembrarem de algo, colocam um post, metem uma foto se possível do que é e uma explicação. Sempre que possível escrevam com palavras vossas e evitem copiar.

Regularmente a equipa administradora do [PT]Airsoft vai juntando tudo numa só página e criar mesmo um link para tal dicionário.

Sempre que quiserem podem pedir para alterar algo no que já existe.


Contribuições:

STUNTMAN; DIIPS; AUTOPILOT; DUALSEVEN; ORK; NEGATIVE.
« Última modificação: Maio 04, 2012, 15:33:20 pm por STUNTMAN »
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"Não quiseram esperar para ver? Agora está na altura de CALAR e AGUENTAR!"

"Vim aqui para mascar pastilhas e dar porrada!!! Já se me acabaram as pastilhas!!!"

Sou o tipo de gajo que, quando os meus pés tocam no chão a cada manhã, o diabo fala "Oh, droga, o STUNTMAN acordou!"


STUNTMAN

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Responder #1 em: Abril 26, 2012, 00:39:21 am
A

•   AIRSOFT SEM TABUS - http://www.airsoftsemtabus.com/



Fórum de Airsoft nacional, destinado a assuntos de Airsoft. Fórum com inclinação para discussão na vertente MILSIM.


•   ALA - Associação Lusitana de Airsoft - http://ala-airsoft.com/



A antiga Federação Portuguesa de Airsoft (agora Associação Lusitana de Airsoft) foi fundada a 31 de Janeiro de 2005, na AEP do Porto.
A FPA, passou a designar-se ALA - Associação Lusitana de Airsoft,APD durante o segundo semestre de 2011, por se tratar de uma imposição legal.


•   Associação Nacional de de Airsoft - ANA apd http://anairsoft.com/



A ANA – Associação Nacional de Airsoft – APD  foi fundada a 06 de Fevereiro de 2011 em Beja. O processo de sua criação têm como principal objectivo a ajuda à comunidade de praticantes de Airsoft perante a lei.
A ANA surge para afirmar o Airsoft como uma prática desportiva séria e isenta de intenções nefastas e anti-sociais.


•   Associação portuguesa de Airsoft -  APA apd http://www.apairsoft.pt/



Associação de promoção ao desporto de airsoft na zona norte do pais (Valongo). Mais informação a colocar em breve.


•   Associação Portuguesa de Milsim e Airsoft - APMA apd http://www.apmairsoft.com/



A APMA - Associação Portuguesa de Milsim e Airsoft, APD é uma Associação Promotora de Milsim e Airsoft.
O objecto principal é a promoção, organização, representação e o incentivo à prática dos mesmos.

A APMA, APD foi fundada a 02 de Setembro de 2011.


•   APD's - Associações de Promoção ao Desporto

Existem algumas em Portugal, criadas por jogadores de Airsoft com o objectivo de promover e divulgar o Airsoft a nível nacional e Internacional. Existem para já a ALA, ANA, APA e APMA. Podem consultar mais informações neste link

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B

•   BB - [Ball Bearing mais conhecido como BB)

 

São munições esféricas, de 6mm ou 8mm, utilizadas no Airsoft. Normalmente são fabricadas em PVC mas também podem ser biodegradáveis, que contribuem para a preservação do ambiente, e luminescentes que funcionam como tracers. Podem-se encontrar á venda com diferente gramagem, desde 0.20g a 0.40g, sendo as mais "pesadas" utilizadas nas snipers para uma melhor pontaria.


•   Berget - http://www.berget-events.com/



Nome de um grande evento mundial de Airsoft que reúne cerca de 2000 jogadores oriundos de todo o mudo, realizado anualmente na Suécia pela empresa Berget Events.


•   Briefing



Explicação breve e sucinta das regras de jogo, locais de jogo e regras de segurança a serem utilizadas no jogo.
Deve-se sempre ouvir atentamente o briefing de modo a não existirem dúvidas acerca do jogo, segurança e suas regras.

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C

•   Crente - Termo que se usa para os jogadores de airsoft que pensam ter atingido o seu alvo sem ter certezas ou confirmações, reclamando desse mesmo facto apesar de efectivamente o alvo não ter sido atingido por efeito de distancia, desvio BB por folhagem, etc.

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D

•   Departamento de Armas e Explosivos - DAE ou DAEX da PSP



Departamento fiscalizador da PSP no que respeita as nossas Reproduções de Armas de Fogo para práticas recreativas.
Constitui atribuição da PSP, licenciar, controlar e fiscalizar o fabrico, armazenamento, comercialização, uso e transporte de armas, munições e substâncias explosivas e equiparadas que não pertençam ou se destinem às Forças Armadas e demais forças e serviços de segurança, sem prejuízo das competências de fiscalização legalmente cometidas a outras entidades.

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E

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F

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G

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H

•   Hi-Cap Magazine




Carregador de grande capacidade, contendo geralmente entre 200 a 500 BBs. Têm a característica de terem na base uma roda dentada, em que é necessário dar à corda, de forma a alimentar as BBs. Não são muito apreciados pelos jogadores amantes do "milsim" visto tirarem realismo.
Como diferença dos restantes, os hicaps tem uma roda dentada no fundo a fim de "puxar" as bb's para disparar e tem uma abertura no topo a fim de colocar BB's em quantidade.


•   Hopup Ruber



Borracha que fica numa câmara entre a gearbox e o cano, câmara essa onde encaixam os carregadores (magazines ou mags).
Esta borracha é responsável por aplicar um movimento giratório contrario ao movimento da BB  que lhe confere estabilidade e dá mais alcance.
Sem esta borracha os tiros não tem mais do que em media 10 metros de alcance.

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I

•   Imortal - Termo dado ao jogador de Airsoft que não se dá como"morto" após ter sido atingido por uma BB ou não respeitou uma rendição.

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J

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K

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L

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M

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N

•   Nub



Borracha mais pequena que esta na foto ao lado da borracha de hopup.
Há quem lhe chame montes de nomes.. mas o nome técnico, e para pesquisas correcto é NUB

O Nub tem como função fazer pressão na borracha de hopup que por sua vez faz pressão na BB para criar o efeito explicado no significado da palavra Hopup Ruber.

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O

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P

•   Pano Vermelho



Acessório que se começou a usar com regularidade para informar todos os restantes jogadores em jogo que um determinado jogador foi eliminado.
Ao colocar o pano vermelho (cor viva) permite identificar de forma imediata que o jogador está eliminado, não se disparando contra o mesmo.
O pano pode ser de cores vivas e garridas (laranja, amarela). Em alguns casos usa-se também um colete reflector.


•   [PT]Airsoft - www.ptairsoft.org



Portal de Airsoft fundado em 2004, considerado um dos mais antigos e com mais utilizadores registados.
Fórum destinado a discussão de Airsoft.

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Q

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R

•   Rainbow Airsoft



Equipa fundada em 2002, desempenhou um importante papel como epicentro do desenvolvimento do Airsoft em Portugal.
A grande inovação desta equipa foi sem dúvida o primeiro site de Airsoft, que albergava aquilo a que se pode chamar de "o primeiro fórum nacional".
Graças a este espaço virtual, a então pequena comunidade de Airsoft, constituída de pequenos pólos de jogadores de Norte a Sul do pais, encontrou um espaço de reunião comum, o que permitiu o desenvolvimento e difusão do airsoft em terras lusas.
Dessa equipa fizeram parte: Scorpion (líder); Wiskey (actualmente nos HOT); Xena; Autopilot e Chester (Apenas nos meses iniciais, nesse mesmo ano saíram e criaram os Tomahawk).


•   Real cap Magazine




 Carregador que contém o número equivalente de BBs ao número real de balas a que corresponde. Geralmente são de 30BB's.
Tal como o Midcap, os real caps não tem a roda dentada no final para fazer subir as bb's para serem disparadas, sendo usadas apenas nos hicaps.


•   Reprodução de arma de fogo para práticas recreativas - RAFPPR



Mecanismo portátil com a configuração de arma de fogo das classes A, B, B1, C e D, pintado com cor fluorescente, amarela ou encarnada, indelével, claramente visível quando empunhado, em 5 cm a contar da boca do cano e na totalidade do punho, caso se trate de arma curta, ou em 10 cm a contar da boca do cano e na totalidade da coronha, caso se trate de arma longa, por forma a não ser susceptível de confusão com as armas das mesmas classes, apto unicamente a disparar esfera não metálica cuja energia à saída da boca do cano não seja superior a 1,3 J para calibres inferiores ou iguais a 6 mm e munições compactas, ou a 13 J para outros calibres e munições compostas por substâncias gelatinosas.


•   Respawn - Zona designada pela organização de jogo para o efeito de um jogador poder entrar novamente em jogo após ter sido eliminado. É uma zona neutra onde não se pode disparar de dentro para fora ou vice versa.

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S

•   Safezone - (zona segura)



Zona designada pela organização para que jogadores possam equipar-se em segurança. Esta zona implica a exclusão de tiro pois os elementos dentro da safezone poderão não estar munidos de protecção ocular. Deve ser uma zona afastada o suficiente para projecteis disparados na zona de jogo não poderem atingir elementos na safezone.

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T

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U

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V

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W

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X

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Y

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Z
« Última modificação: Maio 04, 2012, 15:31:57 pm por STUNTMAN »
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D.A.E

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Responder #2 em: Abril 26, 2012, 14:59:01 pm
Boas camarada Stuntman.


Parabens pela iniciativa, é uma boa ideia a explorar.
Agora com a ajuda do pessoal tudo será mais facil.


Cumprimentos
J.Martins (D.A.E)
Divisao de Ataques Especias Airsoft Team

http://daeairsoftteam.forumeiros.eu/


STUNTMAN

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Responder #3 em: Abril 26, 2012, 17:32:52 pm
Boas camarada Stuntman.


Parabens pela iniciativa, é uma boa ideia a explorar.
Agora com a ajuda do pessoal tudo será mais facil.


Cumprimentos
J.Martins (D.A.E)

Até agora só três colaboraram.
Bem sei que é mais fácil criar posts de merda e palha para armar discussão do que contribuir com informação útil para o airsoft.

Vamos ver o que isto vai dar.
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Responder #4 em: Abril 27, 2012, 11:48:30 am
O que se quer para este dicionário/glossário são breves e simples explicações dos termos.
Não nos interessa termos XPTO e complicações. Queremos apenas o simples da questão, porque assim todos sabem do que se trata.
Caso queiram saber mais sobre o assunto, pesquisam.
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Responder #5 em: Maio 04, 2012, 15:34:08 pm
Actualizado com novos termos.
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lbatalha

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Responder #6 em: Junho 26, 2012, 22:34:19 pm
Vamos lá contribuir. Espero estar a postar no sitio certo XD.

A

AEG - Automatic Electric Gun

Denominação dada às réplicas de airsoft que usam um motor eléctrico (alimentado a bateria) para movimentar uma série de mecanismos  que permitem não só propulsionar as BBs mas também carregar automaticamente novo projéctil apenas pelo pressionar do gatilho.

O mecanismo que efectua esta função é denominado Gearbox, existindo diversas versões utilizadas em diversos tipos de armas (devido a restrições de espaço). Sem dúvida a mais comum é a Versão 2 ou V2, utilizada na maioria das réplicas com corpos da série M4/M16 e semelhantes

Anti-Reversal Latch

A "ARL" tem como função impedir que a força da mola no pistão faça as engrenagens da gearbox rodarem em sentido inverso ao pretendido após o utilizador deixar de pressionar o gatilho. Impede assim que a réplica emita um barulho irritante quando as engrenagens se movem, ao mesmo tempo que evita que a nozzle carregue mais que uma BB na camera do hop-up. Pode ainda evitar danos na gearbox que possam ocorrer quando o utilizador pressione o gatilho enquanto as engrenagens estão a rodar em sentido inverso.

A ARL funciona por tensão de uma mola que faz com que a sua ponta faça pressão na Bevel Gear (ver B), quando as engrenagens param de rodar a ARL engata num dos dentes da Bevel Gear desenhados para esse propósito.





B

Bevel Gear

A bevel gear é uma das engrenagens numa gearbox de uma AEG, tendo duas funções.
Primeiro a parte dentada da engrenagem contacta o pinhão do motor, transmitindo a sua energia para as outras engrenagens, a sua segunda função é contactar com a Anti-Reversal Latch (ver A).



S

Sector Gear

A Sector gear é a ultima engrenagem numa gearbox. Esta engrenagem recebe a energia da Spur-Gear e aplica-a ao pistão.
Ao rodar, esta engrenagem engata nos primeiros dentes do pistão, puxando-o para trás, o que causa a compressão da mola. Como só metade da engrenagem tem dentes, a certo ponto a engrenagem liberta o pistão, que irá fazer disparar a BB.
Alem desta função a Sector gear também possui a função de manter o timing de modo a que a arma funcione em Single-Shot quando esta função é seleccionada (se disponível). No topo da Sector gear existe uma pequena "ilha" de plástico que engata a tapet plate, controlando então o timing do carregamento de BBs na camara de Hop-Up.



Spur Gear

A spur gear é a engrenagem intermédia da gearbox que simplesmente transmite a energia da Bevel gear para a Sector Gear





Krakove

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Responder #7 em: Julho 02, 2012, 23:35:52 pm
O link do site Airsoft Sem Tabus não funciona.

Cumprimentos
EAS - Extreme Airsoft Squad

#1 - Beta Project Tactical AK BK/DE (Deluxe Edition)
#2 - WE M&P 9MM Big Bird Force Silver/Tan

"Si vis pacem, para bellum."

"An amateur practices until he can get it right. A professional practices until he can't get it wrong."

Peace and love and lots of sex with durex.


marralha

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Responder #8 em: Janeiro 12, 2013, 20:34:43 pm
Respawn

Após um jogador ser eliminado, esse dirige-se à zona de Respawn e espera pela hora previamente determinada para voltar ao jogo.
Hostile Operations 3 | Commanders 12 | 1ºStrike Force | Natal Évora | Op. Vale Lizandro |


Delta_04

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Responder #9 em: Março 10, 2013, 03:09:04 am
Maralha isso depende muito da tipologia de jogo.

Por estes lado por norma fazemos ir só ao respawn e voltar (com nº limitado de vidas ou não).
Mas existem outros modos:
Por numero de jogadores a entrar (por exemplo só podem fazer respawn 3 jogadores ou mais, tendo por exemplo só 2 tem de aguardar a chegada de outro para poder entrar).
E depois como tu disses-te por tempo. Ou por tempo fixo no respawn, ou a entrar por periodos (ex: às 11:10; 11:30; 11:50...)

Espero ter ajudado ;)
Every marine is first and foremost a rifleman



jinks

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Responder #10 em: Março 14, 2013, 21:23:11 pm
o meu contributo:

>MilSim ou Mil-Sim é uma abreviação de Military Simulation e refere-se as simulações militares realizadas por civis com fins de entretenimento.

>ACOG -Advanced Combat Optical Gunsights

>Febras e Minis -algo que todos os jogos deveriam ter

>


jinks

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  • Equipa: tunnel rats- CAV
Responder #11 em: Março 14, 2013, 21:37:42 pm
stuntman

no E pode ser emboscada
no F fps feet per second in velocity
no G ghillie (traje usado pelos snipers) ou GBB gás blow back
no L lipo ou life
no M mount
no N nbb
no O OUTERBARRELS
no T tracer
no U Upper receiver
« Última modificação: Março 15, 2013, 20:23:50 pm por jinks »


JGuerreiro

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Responder #12 em: Março 19, 2013, 16:54:01 pm
B - Binómio

C - CQB

S - Skirmish
JGuerreiro - AKA Warrior


Pcalisto

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Responder #13 em: Maio 18, 2013, 11:18:40 am
Gosto do tópico, merece uma actualização do primeiro post.
SIG 553 LB G&G | L85 GBB WE | KWC 1911 CO2


Mortal89

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Responder #14 em: Setembro 10, 2013, 00:43:15 am
Pessoal fiquei na mesma quanto ao conceito de nbb